キャプテン翼RONC 育成論に関する個人的な見解 其の二 ふらのウィング(スカイラブツイン)育成論
※ノーリトライは必ず、SSはプレマッチドイツ以外必ず取ること
3ゴール以上を狙う
ステータスはパワーを90にし、次にスピードを90にする。2項目とも90にした後はオフェンス85、テクニックを80以上にしつつ残ったポイントは余りが少なくなるようディフェンス以外に振っていく。
スカイラブ習得後はFWもしくは自身と同じサイドのMFに正夫を設定しておくこと。
スカイラブの撃ち方としては自身とは逆サイドからクロスを上げると良い。
世界編はこのフォーメーションが基本(左右問わず)
沢田に当たるポジションに作戦:最終防壁を設定しておくと事故が減る
フレンドカードは4以上を推奨、妥協しても3。
国内編のマイフレンドシップ
日向・次藤・立花兄弟・自由枠
世界編のマイフレンドシップ
立花兄弟・レオ・シュナイダー・自由枠
レオはランクAの絆の奇跡が目当てなのでSにする必要はありません
※アメリカルートかブラジルルートに行きたい方はシュナイダーか自由枠をカルロスorライアンにしてください
アメリカルートのためライアンを使用する方はアナライズシュートを最速で覚え、得点を量産するのもおすすめです。
おすすめアイテム
精密なスコアブックと熱闘のはちまき
※アイテムが足りないときはフレンドリーポイントに関するもの
絆のはちまき・絆のビブス・リストバンド系統
残り1枠はフレンドシップ等により変える
精密なスコアブックは全試合での使用が難しいようなら使わないことをおすすめする
育成スキルは飽くなき攻撃が最優先、次いで広い人脈。この2つを取得後は○○FW≧フレンドリーポイントに関するものを取得する。
国内編
1試合目(紅白戦) アイテム 熱闘のはちまき POW・ゴールドミサンガ
試合時間がハーフかつフレンドシップもないが2ゴール以上を狙って個人評価をS以上かつチーム評価もS以上で終える。初期ステータスではゴールは相当厳しいため、松山で適度に削ってから、アバターでシュートを撃っていく。
2試合目 アイテム 漆黒のリストバンド推奨
ここからニューヒーローリーグになる。フレンドシップも解放される。
ここで重要なのはタイガーショットを取得できるかどうか。固有アピールスキルを使い日向でコンボが1.3以上のグループを2つ選ぶ。シャッフルも惜しみなく使っていい。良いグループができないときはアプリケーションを落としてリセマラ推奨。
個人評価がSS以上なら確実にタイガーショットを習得できる。
3~7試合目(国内残り試合)
単独での得点力を上げるため次藤を追っていきダンプカードリブルを習得する。習得後は立花兄弟をCになるよう追っていく。
世界編
プレマッチドイツ
アイテム 純白のリストバンド・絆のはちまき・絆のビブス
自身で1得点取れれば上出来となる。
フレンドシップは立花兄弟、特に正夫を上げる
アイテム 純白のリストバンド・絆のはちまき・絆のビブス
ここで正夫とのスカイラブハリケーンを習得しておきたいため、アピールスキルとアイテムをフル活用して正夫のフレンドランクをA以上にしておきたい。
予選イタリア
ここでスカイラブを習得できているとジノから一撃で得点が可能になる。正夫とのスカイラブを習得できていなければ前後半で1得点が目安になる。スカイラブを習得できていなければ正夫を、できていれば和夫を優先しながらレオ・シュナイダー(カルロス・レオ)を上げていく。
予選オランダ&セネガル&決勝トナメアルゼンチン
スカイラブで得点を稼ぎながら、マイフレンドシップで選んだ選手のランクを上げていく。フランス戦までに立花兄弟のランクをSにしてツイン習得エクストライベント1を発生させておくこと。
※アメリカorブラジルルートに行きたい方は予選中にカルロスorライアンのランクをA以上にしておくこと
決勝トナメフランス
上がりきってないマイフレンドシップがいるなら上げる。この試合終了後までにツイン習得エクストライベント2が発生すれば、ほぼ育成完了といっていい。
決勝戦
習得したからといってツインはセットしない、得点者が正夫になってしまうため。
サンプル
精密なスコアブック未使用・プレマッチドイツSS未達成・飽くなき攻撃プレマッチドイツ後取得・決勝ドイツ
ライン際の達人を取得したかったが取得できなかった。というより取得条件分かりません。パワーファイターはスピードスターと選択
ドリブルはオフェンスが上がるカイザードリブルにしているが、受け継がれる心を最大限活かすならパワーが上がるドリブルでもいい。
1ゲージシュートはサンゴールのシュートが期待値が高いので余裕があればサンゴルーのランクも上げてみるのも一考
質問はTwitter@ym0131pmまで
キャプテン翼RONC 育成論に関する個人的な見解 其の一
アバター育成での基本について私が思うポイントを書いていこうと思います。
パス評価は必殺パスを13回程成功させるとSSSになります。Vゾーンを使って、ゲージ速度を速めて回数を稼ぐのがおすすめです。
アバター育成では、ふらの・武蔵・東邦の3つから自身が所属する学校を選ぶことになります。各学校ごとにsupersuccess(以下SS)の条件とアピールグループ選択時に使える固有スキル、チームゲージ満タンボーナス時に貰える育成スキルが変わってきます。
全試合でノーリトライとSSは必須です。SSの狙いやすさと、固有育成スキル、アピールスキルの点から評価していきます。
※味方とは、国内戦では自身の所属する学校の選手、世界編では日本代表のことを指します
ふらの
SS条件
チーム評価がS以上
固有育成スキル
1. チームのVゲージ増加評価がSS以上で、味方のフレンドリーポイントが上がりやすくなる
2. 味方のキャラにアピールコンボが発生している時、全員のフレンドリーポイントが上がりやすくなる
固有アピールスキル
アピールグループを2つ選択できるようになる
評価
FW:S MF:A DF:A
国内戦では決定力に難があるがSSの取りやすさや固有アピールスキルの使いやすさから育成にはとてもおすすめ。操作に慣れてない人にはやや厳しい
武蔵
SS条件
試合前に3つ出された選択肢から1つを選び、その項目の評価をS以上?にする
固有育成スキル
1. 自身が3得点以上で味方のフレンドリーポイントが上がりやすくなる
2. チーム評価がS以上でフレンドリーポイントが上がりやすくなる
固有アピールスキル
アピールグループを1つ選びその内の1人を別のキャラに変更することができる
評価
FW:B MF:B DF:B
私は武蔵エアプだが分かっている情報だけで、他2校に勝っているポイントがほとんどない。固有育成スキル2は優秀だがそれだけである。アピールスキルも他2校に比べると、物足りない
東邦
SS条件
4点差以上で勝利
プレマッチドイツのみ、4点差以内で試合を終える
固有育成スキル
1. 各試合1回までリトライしてもノーリトライを獲得できる
2. 個人評価S以上でフレンドリーポイントが上がりやすくなる
固有アピールスキル
ランダムに3つグループを選択する。選択した後は変更不可
評価
FW:A MF:S DF:S
国内戦は日向の得点力により安定して試合に勝つことができる。特に国内戦でのパス評価を上げやすいのが他2校にない魅力。しかし世界編では4点差以上が厳しい相手がいる。そのためSS条件をsuccessと同条件にする共通育成スキルをプレマッチドイツまでに獲得できるかどうかで変わってくる。アピールスキルもランダムとはいえ、3つ選択できるのは破格
共通育成スキルについて
飽くなき攻撃は出た瞬間取得してください。
スカイラブツインを習得したい時は広い人脈も取得したい。
好印象は要らないので取らないでください。
○○FW系統は他に欲しいスキルがなく自身のポジションと被っているとき、もしくは早急にフレンドランクを上げる必要がない時は取得してください。個人評価が上がりやすくなるため、貰えるフレンドリーポイントも増えます。
私がよく使うマイフレンドシップの組み合わせ
ポジション問わず国内は日向・次藤が必須レベルです。
FW
スカイラブツイン型
国内:日向・次藤・立花兄弟・自由枠
世界:立花兄弟・カルロスorディアスorシュナイダー・2枠自由
国内では早々にタイガーショットを取得したいため日向は必須。次藤はダンプカードリブル兼日向とコンボが発生するため。
世界編ではドリブル成功時にテクニックが大きく上がるドリブルを習得できるキャラが欲しい。もしくはウィングでの起用ならカイザードリブルを習得できるシュナイダーもアリ。ディアスはドライブ軌道のシュートもくれるため、スカイラブに頼りっぱなしにならなくても良くなる。他2枠は絆の軌跡をくれるキャラとコンボ要因もしくは、予選で2ゲージシュートをくれるキャラ(クライフォート・サンゴール・ルチアーノ)が良い
MF
オフェンス型
国内:日向・次藤・3枠自由
世界:全枠自由
オフェンス寄りは2トップかつ立花兄弟にするなら自由枠に立花兄弟、立花兄弟にクロスを上げるならオフェンスの上がるドリブルをくれるシュナイダーと役割によって変わってくる。ロングを狙っていくなら松山もおすすめ。MFはオフェンスに寄せるよりはディフェンスに寄せた方が活躍すると思う。
ディフェンス型(DF育成も共通)
国内:日向・次藤・石崎・2枠自由
世界:ジャン・ヘルナンデス・3枠自由
顔面ブロックを取得したいため国内で石崎のフレンドランクを上げたい。世界編ではヘルナンデスがくれるパーフェクトディフェンスとジャンからタックル時にスピードを上げるスキルを複数取得したい。残り3枠には、ブロック関連マンマーク関連のスキルで欲しいものやコンボを意識して編成する。
フレンドカードはレベル3以上を推奨
Sシュートは欲しいキャラのフレンドランクがSの時にそのキャラがいるチームと対戦することが条件です。日本代表は全員決勝戦になります。試合前に指定のシュートを設定していなくてもミッション受注後に設定するかどうか確認されるので設定し忘れても大丈夫です。
質問はTwitter@ym0131pmまで